Важные события и сообщения
Wild Terra Online выйдет в Steam 16 декабря

0_1480519048809_616x353.png
Изначально дата выхода была назначена на 1 декабря, но к сожалению, мы вынуждены перенести релиз в раннем доступе Steam на 16 декабря. К этому времени мы успеем сделать игру ещё лучше и стабильнее, а также введём некоторые обещанные игрокам возможности.

Следите за новостями

читать дальше
Видеообзор обновления 8.18

0_1480499713609_yt.PNG

Полный список изменений:
http://steamcommunity.com/games/500710/announcements/detail/702955069258487913
Приобрести доступ в игру: http://www.wildterra.ru/#showCaseScreen
Автор ролика: https://vk.com/lepriconov_vk

читать дальше
Обновление 8.18. Боевые способности, группы, обновлённый чат, новое оружие и награды основателям!

0_1480399261232_update_8-18.jpg

В этом обновлении в игру добавлено 15 боевых способностей, возможность объединяться в группы, обновлённый чат, новое оружие, а также уникальные плащи для всех тех, кто приобрёл доступ в игру ещё до её выхода в Steam. Подробнее обо всех изменениях читайте ниже.

Скачать новую версию...
Играть прямо в браузере (только Chrome и Opera)
Steam-клиент обновится автоматически

Приобрести доступ в игру можно на сайте Wild Terra

Доработки и исправления 0.8.18
Оптимизирована загрузка моделей персонажей и животных при появлении их на экране.
Обновлен чат. Теперь он позволяет общаться в группах, а также отправлять личные сообщения.
Реализованы стрелки на членов группы, их имена подсвечиваются другим цветом.
При создании нового персонажа на нем появляется временный эффект новичка, который позволяет воскресать рядом с лидером группы.
На экране смерти теперь пишется ее причина.
Реализовано 15 боевых способностей, зависящих от навыков. Их список и описание смотрите здесь.
Добавлены новые анимации, связаные со способностями.
Скорость ударов увеличена, чтобы было проще попадать по противнику в движении.
Добавлено новое охотничье оружие - болас, с помощью которого вы можете замедлять игроков и животных.
Всем видам оружия добавлены эффекты ударов, бросков или выстрелов.
Добавлены новые эффекты попадания по цели, кровотечения, блокировки, критического попадания и оглушения.
Добавлены эффекты для Железного вихря, Заградительного огня и Града стрел.
Подготовлены уникальные подарочные плащи Рыцаря, Виконта, Барона, Графа, Маркиза и Герцога. Они не выпадают при смерти и будут доступны обладателям соответствующих пакетов доступа.
Открыты PvE сервера в Тихоокеанской Азии, Северной и Южной Америке.
Открыт PvP сервер в Европе.
Исправлены ошибки рассинхронизации анимаций.
Проведена работа по устранению лагов на серверах.
Подключена возможность оплаты через Steam-кошелек.
Если выбран русский язык, то новости теперь отображаются на русском языке.
Для серверов, расположеных в другом регионе, теперь отображается предупреждение о высоких задержках на таких серверах.
Исправлена ошибка простреливания стен луками и прочим метательным оружием.
Исправлены состояния у стойки для сушки растений.
Изюм переделан во фруктовый тип еды вместо смешанного.
Уменьшено появление меда в 2.5 раза.
Пересмотрены находки, увеличен шанс найти доспехи или оружие, наиболее бесполезные вещи заменены другими.
Уменьшены шансы на успешное применение медных и бронзовых инструментов, чтобы сделать железные инструменты более востребованными.
Ловушка для поимки волка теперь требует зайчатину.
Для приготовления рагу из зайчатины теперь требуется горшок вместо тарелки.
Увеличены таймеры дубления кожи, в деревянном чане дубление происходит быстрее, чем в глиняном.
Глиняный чан теперь требует больше материалов для постройки.

читать дальше
Все вопросы по Wild Terra Online
Ветка темы "Добавить панель быстрого доступа "Съесть всё"

@Nightmare сказал Ветка темы "Добавить панель быстрого доступа "Съесть всё":

Именно это у нас в планах, спрятать железо в шахты, сделать вырабатываемые жилы и еще ряд добавлений, которые вынудят разрабатывать жилы на месте, а не уносить по 30-50 руды домой. Соответственно, либо все будут мирно толпой фармить эти несколько месторождений, ну либо придется за них драться... Концепт такой, модифицировать его будем в процессе.

Я к примеру ярый ПвЕ игрок и не любитель больших компаний и кланов, то есть я по большей части люблю мелкие компании, или вообще одиночество с редкими торговыми отношениями и т.д. Выходит с таким подходом к шахтам я останусь без метала. Месторождение может захватить 1 сильный клан с большим онлайном и всё, там без вариантов будет.

Много игроков нацеленных именно на ПвЕ контент, пилить всё под ПвП тоже не разумно.

читать дальше
Впечатления новичка

Того же медведя можно самому приручить. И читай пожалуйста полностью пост, а не бери обрывки в свою пользу, ты же не Первый канал и не НТВ ;)
Вот что я писал:
Согласен с тем, что натравливать было бы слишком дизбалансно, купил Миху и бегаешь агришь его на всех. Но вот дефать меня он обязан по факту. Иначе толку от него вообще? А другим игрокам/мобам ну нечего агриться на человека у которого приручен чёрный Михаил.

То есть по твоему, если бы реально ты приручил медведя, вырастил там его и т.д. то когда тебя бы убивали, он просто стоял и смотрел, мол:" А ну ок "добби" свободен теперь."

Я хочу лишь только узнать:

Чем обоснованна такая разница в цене (в почти 3 раза) на него. Цветом? Пфф... верните мне деньги... Какие абилки будут введены прирученным животным.

По поводу отбивать желание - так приручи своего медведя и норм. Не можешь приручить, тогда не нападай, всё просто.

читать дальше
Записки Поселенца.

День двадцать третий...

Золотая листва шелестела слегка,
В низком небе осеннем неслись облака.
Треск поленьев в костре заглушал шум прибоя,
Бились светлые рыцари с тёмной ордою…

Бились много часов, и не знали покоя –
Старый ворон кружился над полем боя
Лязг доспехов… И тихий стук клавиатуры,
Вот на поле осталось две плоских фигуры…

Сегодня выспался и в хорошем расположении духа решил приступить на написанию очередной главы из жизни поселенца в проекте WT. А вышеприведенные строчки напомнили мне о славных былых деньках, решил поделится ими и с вами...

И так, сегодня решил собственнолично посмотреть обитателей Клановой зоны после очередного обновления WT, которое нам даровала Администрация проекта и совершил рейд в данную зону, дабы пополнить запасы извести и металлов, а заодно и проверить возможности сбора ресурсов по новым правилам, а так же на своей шкуре проверить Медвежью Силу...

alt text

Первое, что хочется сказать, что все страхи, связанные с обновлением, мягко говоря являются неправдой... Да Медведь стал сильнее и ловчее, в своих странствиях по Клановой зоне, которые длились пару часов, пытался обходить медвежьи "патрули", но его величество рандом и моя жадность привели к тому, что при очередном выкапывании железной руды, был остановлен данным патрулем и получив пару "оплеух" от медведя, благополучно отдал душу Чудским богам...
Но копать и собирать осколки былой роскоши в виде находок, по прежнему реально, главное набраться терпения и выдержки, а так же стараться не делать резких движений...

Хочется сказать пару слов о "Варягах" с коими я имею честь играть на одном сервере. Судя по сленгу, ребята являются гражданами Португалии, хотя я могу и ошибаться, много смеются в чате и вообще ведут активную онлайн деятельность... При этом держаться в стороне от остальных игроков включая меня и все попытки общения просто игнорируются...
К тому же данная группа игроков активно производит ежедневную разведку клановых земель, а так же сбор ресурсов. У них единственных, на данный момент, кузнечное дело более 30 ур. А базы содержат много предметов и строений, требующих при производстве железо. И это с 10 ноября, после ряда обновлений, которые усложнили процессы развития и сбора...

А посему хочу сказать следующее, пока на нашем форуме идут жесткие баталии и споры между игроками, пока одни становятся врагами других, а кто то врагом просто назначается... Идет дележка еще не появившихся в проекте шахт, Какие то игровые угрозы и споры... "Варяги" молча занимаются делом и сплоченно добывают ресурсы, проводят охоту и развиваться одним словом...
Думаю при равных условиях на новом едином сервере, подобные группы составили бы хорошую конкуренцию нашим "старичкам", а возможно и кое кому даже утерли нос...

К чему я это все рассказываю, к тому, что раньше было единство русского сообщества и все игроки помогали друг другу и противостояли иностранной агрессии в подобных проектах... Теперь этого все меньше и меньше, каждый сам за себя... А порой и "брат" на "брата" даже идет...)

Мне же это напомнило былые времена, когда в онлайн проектах шли "мировые" войны, было нешуточное противостояние между Русскими, Американцами и Европейцами, за право называться сильнейшими! Вражда по национальному принципу, а вот вне проекта злобы и ненависти не было, многие дружески общались, оставляя весь негатив внутри игры...

Эх... На последок приведу еще всем известные строчки...

Да, были люди в наше время, Не то, что нынешнее племя: Богатыри — не вы...!

P.s. В качестве бонуса хочу показать всем игрокам, как выглядят предметы из Меди и Оловянистой Бронзы, которые мы производим в игре... Предметы из моих находок и уже после реставрации, бронза имеет как и положено малахитовую патину, медь коричневый цвет... При жизни изделия из Оловянистой Бронзы имели Белый цвет, их иногда такими и находят где то в местах, куда доступ кислорода был перекрыт природой... Предметы имеют возраст 5-7 век до н.э.

alt text

Всем удачи.

С уважением, Maj.

читать дальше

Строгая модерация, читайте правила

"Взять все"

Проблема решается в пользу обоих сторон:
Делаем задержку на доставание/выкладывание каждого предмета к примеру 1 сек. И когда мы нажимаем "взять всё" либо зажимая shift + лкм кликаем на итемы они перекладываются в сумку/из неё с задержкой.

читать дальше
Перемещение предметов

@Pavel-33 сказал Перемещение предметов:

Сделайте перемещение предметы пусть не большие ну там сушка для растений дубильня и т.д

Для начала это постройки, а не предметы. Думаю это вряд ли будет реализовано так как ты можешь просто это построить заново.

читать дальше
Правила раздела

Форма для предложения:

В чем состоит идея, что добавляеся в игру Зачем это нужно и почему без этого не обойтись (варианты так прикольнее или интереснее не рассматриваются и такие предложения, скорее всего будут закрыты) Какие положительные и отрицательные стороны Вы видите после введения

читать дальше
Только для зарегистрированных участников
Форум по другой игре команды Juvty
Сервера Melting World Online

Добрый день, сервер перезагружен и теперь работает.

читать дальше
Взлом акаунтов в MWO

Проблема решена, Всем спасибо - тема закрыта

читать дальше
Что такое MWO?

@BOSS
ну и к тому же форум у вас мёртвый, спросить не у кого.

читать дальше